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新角色妖士在游戏发展方向是什么

2018年03月17日   来源:未知   浏览次数:   我来说两句   
      妖士是征途私服游戏几个职业者最强大的一种输出职业,除了是体如今速度还是力量方面,虽然比不了战士角色的那种超强生命力,可是,妖士角色在PK中绝对以速度跟力量取胜,这种职业被不少玩家所热喜欢。可是,其劣势也很明显,没有战士那么高的血线,也没有法师多层的护盾保护,妖士不少的是靠进攻代替防守。所以作为一个近战的爆发性刺客,有些场景还是需要补充少许抗性。
 
    妖士也有自身的盾术,只要盾不破,被秒掉的能够性不大,比起道士,妖士大家生命值还是高很多的,区别在于不像道士那样有幽灵盾跟神圣战甲术保护,所以碰到跟道士PK时,中毒后的妖士很吃力,血线回复跟不上,又不能快速切近道士秒掉对手。妖士是一个需要找机会打出连击的,如果打架开始就死了,机会都难找。所以PK状态时,妖士尽量换少许全套,攻击属性的全套不适合,毕竟靠连击打出高攻击足够了,不少的是需要血线跟防御全套。因为其角色的特殊性,不少玩家都不太爱带上这样的职业进行清理副本打金,除非是绝对要好的玩家,才会把妖士角色带上。妖士在副本跟地图中的作用很尴尬,不能抗,也不能风筝,身板又脆。
 
    玩妖士,虽然主要是依靠爆发来秒掉对手,可是,也会碰见一击失败的情况,例如击杀带有复活戒指的法师跟道士,不能一下子击杀对手,接着会有很很久的的空档期,这段时间妖士职业不太适合继续输出,需要拉开继续找机会,这种情况容易被反杀。增强抗性相对妖士来讲是相当必要的,追杀法师跟道士时,容易被风筝,多准备少许加强抗性的套装,鱼跟熊掌皆得。不同的场景下,一键切换,有备无患。

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